技术

韩国是电子竞技成为主流运动的第一个国家。2000年,为了管理韩国电竞运动,韩国政府成立了韩国电子竞技协会,简称KeSPA。另一个很重要的原因是在1997年亚洲金融海啸后,韩国政府大力投资了互联网基础设施的建设。