1月6日,Esports World Cup Foundation(EWCF,电竞世界杯基金会)进一步披露了首届 Esports Nations Cup(ENC,电竞国家杯)的赛制骨架与资格赛思路。与夏季的 Esports World Cup(EWC,俱乐部体系)不同,ENC主打“国家队出战”,把“国家荣誉叙事”摆到电竞舞台的正中央——更像是把传统体育的“世界杯/洲际赛”逻辑,搬进多项目电竞的框架里。
——先把重点划出来——
- 举办时间与地点:2026年11月,沙特利雅得;整体为期四周
- 项目数量:共16个比赛项目,包含团队项目与个人项目两类
- Finals规模:团队项目每项24–48支国家队;个人项目每项32–128名选手
- 名额机制:直邀与公开预选各占50%;预选以线上区域赛为主
- 代表限制:每个国家每个团队项目仅能派出1支“官方国家队”;个人项目每国最多2名选手
- 组队硬规则:禁止“整队俱乐部”作为国家队参赛,国家队需由不同俱乐部/组织的选手组成
- 参赛保障:打进ENC Finals的队伍/选手,至少能打满3场比赛
- 赛事属性:两年一届;首届落地利雅得,未来将采用轮换主办城市模式
电竞国家杯ENC是什么:从“俱乐部世界杯”到“国家队对抗”
ENC的定位非常明确:它不是EWC的“换皮版”,而是另一条叙事线——用国旗替代俱乐部队标,让观众以“国家/地区”为单位建立情绪连接。EWCF在2025年官宣时就强调,赛事将覆盖北美、南美、欧洲、中东及北非(MENA)、非洲、亚洲、以及东南亚与大洋洲等主要区域,并以固定周期(两年一届)来推动各国长期建设国家队体系。
换句话说,ENC要做的不是一次性热闹,而是试图把“国家队电竞”变成可持续的赛历板块。

赛程与项目:16个比赛项目、四周赛会制,但名单仍未揭晓
从最新披露的信息看,首届ENC将围绕16个项目展开,周期拉到四周,既有团队项目也有个人项目。
需要注意的是:具体是哪16款游戏/项目,目前官方仍未放出完整名单,只确认会与合作厂商共同设计各自项目的排名体系、资格路径与赛制细节,后续会在“接下来几周”继续公布。
这也意味着,现阶段讨论“某款游戏是否必进ENC”仍偏早,最多只能从已公开的合作伙伴阵容去推测可能覆盖的类型(例如棋类、MOBA、射击、格斗等),最终仍以官方发布为准。
Finals规模:单项最多48支国家队,个人项目最高128人
这次最“硬核”的信息,是ENC Finals的参赛规模区间被直接框死:
- 团队项目:每个项目24–48支国家队
- 个人项目:每个项目32–128名选手
这个量级在“国家队电竞”范畴里属于相当激进的扩容思路:既要保证头部强队的对抗强度,也要留出足够的名额做全球覆盖。
资格赛路径:直邀50% + 区域线上公开预选50%
资格获取方式也被明确为“对半分”:
- 约一半名额来自直邀:依据“该项目赛季内,各国选手/队伍在职业赛场的综合竞争表现”来分配
- 约一半名额来自公开预选:以线上区域预选赛为核心,让更多国家有机会通过赛场打出来
在更早的整体规划里,ENC还提到会结合全球排名、区域预选与外卡(包含“solidarity slots/团结名额”一类更偏普惠的席位)来平衡竞技性与代表性。综合来看,ENC想要的效果是:强国不能缺席,小国也不至于“连报名都摸不到门槛”。
国家队怎么组:禁止“整队俱乐部”直通,每国每项只能有一个官方代表
ENC最关键、也最容易引发讨论的一条规则,是对“国家队构成”的限制:
- 不允许把同一俱乐部/同一电竞组织的完整阵容,直接作为国家队参赛
- 国家队需要由本国顶尖选手组成,但要避免“原封不动复制俱乐部体系”
- 每个国家在每个团队项目只能派出1支官方国家队
- 每个国家在每个个人项目最多2名选手
这一套限制,本质上是在主动切断“俱乐部默契碾压一切”的路径,逼迫国家队回到“选拔与组合”的逻辑上来——看起来更像传统体育国家队,而不是把现成的顶级俱乐部贴上国旗。
另外,多家外媒也提到:部分项目在早期选拔/预选阶段,可能允许同一国家出现多个候选队伍或更多个人选手先行竞争,最终再决出“官方代表”。如果后续官方给出更细的项目级规则,才会决定这种机制是否普遍存在。
参赛保障:进Final至少打三场,不用“一轮游就回家”
EWCF还给到一个很少见、但对观赛叙事很重要的承诺:进入ENC Finals的队伍与选手,至少都会打满3场比赛。
这对“国家队故事线”很关键——不然随机分组一输就走,很难真正建立起国家对抗的连续剧情与观众情绪。
已确认合作伙伴:7家厂商/平台入列,项目方向隐约可见
截至目前,ENC公开的合作伙伴包括:
- Founding Publishers(核心创始合作方):Electronic Arts、Krafton、Tencent、Ubisoft
- 新增合作方:Chess.com、MOONTON Games、SNK
官方的说法是:这些合作方会共同参与各自项目的国家排名体系、资格路径和赛制设计,保证规则“贴合项目生态”,而不是一个模板套所有游戏。
从中国社区视角看,这份名单至少传递两点信号:
一是项目类型会很“混合”,并非只押注传统硬核PC电竞;二是移动端与格斗/棋类等“非典型电竞项目”,也有望在国家队叙事下获得更高权重。
奖金与“含金量”问题:总额未公布,但“保底奖金+同名次同奖励”已写明
关于大家最关心的奖金,官方目前仍未公开总奖池数字,但已经明确两点:
- 所有参赛选手都会获得保底奖金
- 各项目同名次的奖金分配将保持一致,强调“跨项目公平”
此外,早前EWCF负责人在公开采访中提过,ENC的奖金规模可能会对标EWC的量级(路透报道使用了“与EWC约7000万美元奖池相当”这样的表述)。但在官方未落地具体数字前,更稳妥的结论仍是:奖金“不会小”,但“还没到可以下定论的阶段”。
接下来还会公布什么:项目名单、详细赛制、以及各国如何“报名/认证”
从官方与多家报道口径看,ENC后续最值得盯的三件事:
- 16个项目完整名单
- 每个项目的具体赛制与直邀计算方式(哪些赛事成绩、哪些排名口径会被纳入)
- 各国“国家队代表权”如何确认:由电竞协会、官方机构、还是授权合作伙伴来主导选拔与报名
这三项一旦落地,ENC才会从“宏观框架”进入“可执行细则”。对中国观众来说,真正的悬念也会集中在这里:到底是更偏“官方选拔”的路线,还是更偏“职业生态成绩自动换名额”的路线。




