PMGO 2026 S2总决赛指南 | 赛程时间、SMASH赛点规则

PMGO 2026 S2总决赛于10月24日至25日在拉合尔举行,16支战队争夺冠军及150个PMGC积分。解析SMASH赛点制、第13局规则及S2G、Wolves、Vampire争冠形势。

摘要:10月24日至25日,PMGO 2026 S2总决赛在拉合尔举行,16支战队争夺冠军及150个PMGC积分。S2G是争冠首选,Wolves、Vampire紧随其后,赛点后的吃鸡能力将决定奖杯归属。

拉合尔迎来决战,冠军收获150个世界赛积分

2026年PUBG MOBILE全球公开赛第二赛季进入收官阶段。这是巴基斯坦首次承办官方PUBG MOBILE全球级电竞赛事,比赛地点为拉合尔Pearl-Continental酒店。赛事总奖金50万美元,奖励覆盖小组赛、生存赛与总决赛。冠军获得150个PMGC积分,争冠结果也将影响年终世界赛资格竞争。

总决赛定于10月24日至25日进行,每日首局预排19:00开始,本文时间均为北京时间。首日打满6局,地图顺序为荣都、海岛、海岛、海岛、沙漠、沙漠;后续各局预排19:45、20:30、21:15、22:00和22:45开打。第二天设赛点夺冠机制,实际结束时间取决于比赛进程。观赛可关注PUBG MOBILE Esports官方直播。

32进16,土耳其四席、印尼三席形成集团竞争

10月20日至21日的小组赛将32支战队分为A、B两组,每组16支,各打6局。两组前六名直接晋级,第7至14名进入22日的生存赛,末两名出局。生存赛再通过6局决出最后4席,总决赛不再分组,16支战队同场交锋。

前两阶段还引入晋级同分加赛:涉及晋级名额的积分平手,通过仓库地图四对四团队竞技解决,采取三局两胜。单局先拿15次淘汰的一方获胜;计时结束则比较淘汰数,仍相同由最后完成淘汰的一方获胜。加赛规则的适用范围为小组赛和生存赛。

晋级路径总决赛战队
A组前六S2G、Bigetron by Vitality、Horaa、INFLUENCE RAGE、OLD NOT、AK Gold
B组前六Wolves、Vampire、ULF、The MongolZ、Regnum Carya、BUF
生存赛前四4K、Alpha7、AlUla、Alter Ego Ares

土耳其有4支战队进入决赛,印尼占据3席。生存赛榜首4K拿到65分,Alpha7以60分紧随其后,AlUla和Alter Ego分别以50分、49分过关;第5名iKURD为44分,最后一张门票的差距只有5分。

先过赛点线,再用吃鸡终结比赛

总决赛采用SMASH规则:以第6局结束时榜首的总积分再增加10分,确定赛点门槛。战队达到门槛后,从下一局起获得赛点资格,此后率先吃鸡的合资格战队夺冠。达到门槛的同一局吃鸡,不能直接完成赛点夺冠。

常规积分由排名分和淘汰分组成,每次淘汰计1分;单局前八名依次获得10、6、5、4、3、2、1、1分排名分,其余名次没有排名分。这意味着高淘汰量有助于尽早进入赛点,最后仍需把优势转化为单局胜利。

本届新增第13局。第二天第7局之前先举行海岛主题表演赛,胜者可禁用3张候选地图中的1张;第12局结束仍无人按SMASH规则夺冠,才追加第13局,由当时积分第一的战队从剩余2张地图中选择。第13局结束仍未产生赛点冠军,则由积分最高的战队夺冠。因此,“最多13局”不等于固定打满13局,表演赛的禁图权也具有实际价值。

PMGO 2026 S2总决赛信息海报,展示10月24日至25日拉合尔16强争冠赛程、SMASH赛点制、第13局夺冠规则,以及S2G、Wolves、Vampire等热门战队表现
PMGO 2026 S2总决赛前瞻,16强争冠形势、赛点规则及热门战队解析。

近战敢不敢接,赛点阶段敢不敢动

东南亚战队的近距离交锋风格,是这届比赛的一条鲜明看点。Bigetron在A组取得59分,只落后S2G一分;Alter Ego则从B组14分、第14名,反弹至生存赛49分、第4名。三支印尼战队全部进入决赛,但晋级过程的反差说明,区域赛场的压迫感并不能直接换成全球赛场的稳定得分。

另一个焦点是赛点制下的决策。The MongolZ此前在东欧中亚区域决赛的夺冠表现,让残编如何创造局部人数优势成为讨论重点。进入拉合尔决赛,他们又以54分排在B组第四。赛点战队需要保住吃鸡机会,其他战队则要兼顾抢分与阻止对手夺冠;过度收缩会让出转移空间,盲目接战又容易损失决赛圈人数,指挥的取舍将直接体现在最后几次交火中。

S2G领跑争冠判断,Wolves与Vampire紧追

从近期成绩和本届表现看,S2G仍是争冠首选。这支8月夺得PMWC冠军的战队,在A组没有吃鸡,却凭43个淘汰、17分排名分拿到60分榜首,淘汰分占比约72%。持续拿分能力已得到展示,决赛的考题则是能否及时完成从抢分到吃鸡的切换。

Wolves和Vampire在B组分别取得64分、63分,同样仅差1分。不过,两组对手不同,不能仅凭总分高于S2G就认定实力更强。两支战队都是直接争冠对手,Bigetron也具备进入第一竞争集团的表现基础。

Alpha7与4K是需要提防的追赶者:前者生存赛40个淘汰、20分排名分,后者37个淘汰、28分排名分,分别展示了火力和生存能力。ULF在B组首局打出20淘汰吃鸡,单局爆发同样突出。对于这些战队,决定冠军机会的将是何时跨过赛点线,以及跨线后还能保留多少吃鸡机会。

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