比赛背景与形势:同战绩碰撞,赢家组门票要靠抢
LCK杯小组赛(Group Stage)是跨组对抗:10队分两组,每队只打对面组的5个对手各一场,BO3为主;并且启用Hard Fearless Draft(同一套BO3里,双方用过的英雄都不能再选),对阵容深度和临场调整要求更高。
这场HLE对战DNS(DN SOOPers)之所以重要,原因很直接:两边都处在“不能再掉队”的位置。赛制下不仅看胜负,也很看2:0还是2:1带来的积分差距——想争“赢家组”,就得尽量打出干净的比分。
- 赛程信息:北京时间1月24日 16:00开打,BO3
- 赛前形势:两队赛前同为1胜2负,局分同为3-5,属于“一场能把排名拉起来,也能把压力拉满”的区间
- 版本与规则:Hard Fearless Draft会显著放大“英雄池”“替补/轮换”“教练组准备”的差异
近期表现与实力对比:HLE上限更高,DNS更像硬仗队
HLE近期表现:纸面豪华,但杯赛开局仍在磨合
HLE这套阵容(Zeus、Kanavi、Zeka、Gumayusi、Delight)不用多介绍,个人能力和冠军经验都摆在那。问题在于杯赛刚开,队伍节奏还在找最舒服的版本答案:打强队时会出现“前中期小失误滚成大雪球”的情况,但一旦进入熟悉的运营节奏,终结比赛的效率又很高。
从已打的系列来看,HLE的整体面貌更像“状态尚未拉满的强队”——赢也不轻松,输也不算离谱。对DNS这种偏拼、偏找机会的队,HLE只要把前15分钟的风险点控住,优势会自然滚起来。
- 已打系列里,HLE既有被压制的局,也能在拉扯中赢下关键团
- 这套班底的特点是:线权一旦建立,Kanavi带节奏的边线联动会非常凶
- Fearless Draft下,HLE更容易通过英雄池把对手逼到“不舒服的第四、第五选择”
DNS近期表现:敢打敢拼,但硬实力天花板有限
DNS(DN SOOPers)这边核心班底是DuDu、Pyosik、Clozer、deokdam,辅助位在Life/Peter之间有过出场变化。队伍观感偏“打架队”:愿意拼前期资源,也愿意在中期用一波团把局势翻回来。问题是,面对顶级个人能力+成熟运营的强队时,DNS的容错会明显偏低——一旦前期没拿到足够收益,中后期很容易被运营拉开。
从他们杯赛开局来看,DNS能把比赛拖进拉扯(甚至拖到第三局),但当对手强度上来时,2:0被带走也不稀奇。对上HLE这种“只要不送就能赢”的队,DNS想爆冷往往得满足两个条件:前期节奏必须领先、且中期团战必须连续打赢。
- DNS更吃Pyosik的发动机属性:野区节奏顺,队伍就能打得更像样
- Clozer与deokdam的发挥决定了DNS中期团的上限
- 面对HLE这种强对线+强运营队,DNS最怕“前期小亏 → 资源全让 → 视野被锁死”

关键对位与胜负手:看Kanavi怎么“关灯”,也看DNS能不能偷一局
1)上路与边线:Zeus的压制力,直接决定比赛难度
如果Zeus在线上拿到明显优势,HLE会更容易把压力灌到第二条峡谷先锋/小龙团附近,比赛会走向“你不得不接”的剧本。DNS的DuDu想稳住,英雄选择会更偏抗压;但Fearless Draft会让“舒适抗压英雄”很快被消耗掉,越往后越难玩。
2)野区节奏:Kanavi vs Pyosik,前15分钟是最关键的窗口
这场的核心看点其实在野区:Kanavi擅长把线权变成入侵和控图,Pyosik则更需要抓到一两波关键节奏把局面带起来。DNS想赢,往往要靠Pyosik把HLE中路或下路带崩;但HLE只要视野扎稳、反蹲到位,DNS的进攻失败一次就会非常伤。
3)Fearless Draft的“后两局”:更利好英雄池厚、临场应变强的一方
BO3在Hard Fearless下,第二局、第三局更像“阵容库存战”。从阵容深度来看,HLE显然更占便宜:Zeus/Zeka的英雄池覆盖面更广,Gumayusi在不同体系下的适配也更强。DNS如果第一局没打出优势,后面越打越容易被迫掏不想掏的东西。
- HLE赢法:稳住前期 → 控第一波关键资源 → 中期用视野逼团,一波扩大经济差后滚雪球
- DNS赢法:前期节奏必须领先 → 中期团战连续打赢 → 把比赛拖成“谁失误谁输”的混战局
- 最可能的比赛走向:HLE整体更稳,DNS更依赖爆点;只要HLE不在前期连续给机会,系列大概率偏向HLE
赔率解读与投注建议:主胜极低,重点看让分与局数
从主流盘面区间来看,HLE主胜普遍处在很低的位置,市场态度非常明确:更看好HLE拿下系列。因此更有讨论价值的,反而是“能不能打穿让分”和“会不会打到第三局”。
投注方案(2条)
- 让分盘:HLE -1.5(1.52)
逻辑:纸面强度与阵容深度优势明显,且Fearless Draft越往后越利好HLE。如果HLE能把前期风险点压住,2:0是相对顺的剧本。 - 大小分:总局数小于2.5(1.56)
逻辑:与让分思路同向,核心押注“DNS很难稳定拿下一小局”。一旦HLE拿到线权+控图节奏,比赛往往会变成运营碾压局,第三局出现的概率下降。






