英雄联盟S16赛季版本解读:谁是最大赢家?卡莎登顶T0,坦克英雄遭遇史诗级削弱

1月8日,Riot Games 将《英雄联盟》2026 S1(第一主题季)内容推送至正式服。随着段位重置,玩家再次踏上冲分之路——目标可能是甜蜜的王者(Challenger),也可能是青铜(Bronze)。

本次更新带来了大量改动:从分路任务(role quests)到部分装备回归,再到厄塔汗(Atakhan)的移除,2026 S1为玩家提供了足够多的新内容去适应与探索。那么,谁会成为S16版本环境下的最大赢家,谁又会在新机制里吃亏?下面盘点这次更新中最值得关注的五大赢家与输家,并延伸到2026年的电竞层面。

  • 段位重置后,版本强势英雄与机制收益会更快被放大
  • 分路任务与“第七装备栏位”等机制,正在改变部分位置与英雄的强度曲线
  • 装备与被动调整削弱了传统“堆前排坦度”的收益,整体节奏更偏向提速
  • 赛场端进入无畏征召时代,BP与英雄池深度的价值继续上升

2026 S1补丁五大赢家与输家

赢家:Kai’Sa(卡莎)

在2026 S1的诸多改动里,ADC玩家普遍对“下路终于被照顾到”表示认可。关键变化之一是:ADC在2026 S1可通过任务奖励获得第七个装备栏位。这意味着“超级后期核心(hyper carry)”再次回到主菜单,而当卡莎进入版本强势区间时,能与之抗衡的选择本就不多;如今多一件装备在身,她的威胁只会更直观。

在2026 S1的主流环境中,卡莎也是当前最热门的英雄之一。根据 LeagueOfGraphs 的统计,卡莎在排位中的热度达到18.1%,并且是全英雄中最高的存在。

  • 第七装备栏位抬高后期输出上限,卡莎这类强势射手收益极大
  • “超级后期核心”重新吃香,卡莎更容易成为对局终结点
  • 18.1%的排位热度让她成为版本生态里的“风向标”之一

输家:游走型英雄(Roaming champions)

截至目前,游走型英雄在2026 S1并没有拿到一手好牌。中路英雄尤其明显,像加里奥(Galio)与卡牌(Twisted Fate)会更直观地感到“任务推进慢”的压力——原因在于多数任务设计依赖他们留在线上完成条件,而这恰好与这些英雄的技能组定位相冲突:他们天生就是为了游走支援而生。

对这些英雄的使用者来说,结果可能是:他们会在争取“三阶鞋(tier three boots)”的进度上显著落后。对于热衷游走节奏的玩家而言,这种机制性惩罚本不该成为负担;如果社区对该问题反应强烈,也很值得观察 Riot 会如何调整任务机制。现阶段这些英雄仍在各自位置的前二十热门之列,但在优先级排序中已经明显下滑。

  • 任务条件更偏“守线完成”,与游走型中单的设计逻辑相悖
  • 三阶鞋进度落后,等于中期节奏点被推迟甚至错过
  • 仍属热门选择,但在S16语境下的版本优先级已明显下降

赢家:Sylas(塞拉斯)打野

在此前赛季末期,部分玩家已经尝试把塞拉斯往打野方向开发;但到了2026 S1,他的打野形态直接“上了一个台阶”。新赛季的主流环境中,塞拉斯已跃升为全局最受欢迎的英雄之一,并且他在打野位置的登场频率甚至高于中路——这并不难理解:他的清野速度变得更快,使他在前期更理想、更贴合节奏型打野的需求。

更重要的是,由于他不必过早回城,玩家能更充分地兑现他前期强势的带节奏能力。与前面提到的游走型中单不同,塞拉斯不会被“必须留中路做任务”这类机制牵制,因为他天然就在野区运转。

  • 清野效率提升,让他更适配前期节奏与入侵/反蹲
  • 回城压力降低,前期行动空间更大,更易制造机会
  • 不受“中路守线型任务”掣肘,机制层面更顺畅

输家:坦克英雄(Tanks)

坦克在这次更新里成了明显的“连带伤害”。当对局节奏整体提速时,传统靠堆生命值与护甲的思路正在被削弱。一个关键点在于:多米尼克领主的致意(Lord Dominik’s Regards)现在带有“巨人杀手(Giant Slayer)”被动,意味着当目标生命值达到1,500时,ADC将更容易融化坦克的防线。结果就是,像赛恩(Sion)与奥恩(Ornn)这类英雄会更难存活,而想选科加斯(Cho’Gath)也会变得更不现实。

此外,坦克并没有同等吃到“20级任务(Level 20 quest)”带来的红利:奥恩就算再肉一点,体感差异也有限;但如果是20级的盖伦(Garen)或沃利贝尔(Volibear)朝你冲来,那画面就完全不同了。

  • LDR新增“巨人杀手”后,1,500生命值成为更敏感的承伤门槛
  • 赛恩、奥恩等前排容错下降,科加斯选取空间更受限
  • 20级任务对“更能冲阵/追击”的战士型角色体感更强,坦克收益偏小

赢家:Gangplank(船长)

船长即将迎来一年里最显眼的一次“焕新”。他的核心装备之一——夺萃之镰(Essence Reaver)——现在再次会以耀光(Sheen)作为合成路径的一部分,与他的被动机制能形成更舒服的联动。与此同时,200%暴击回归,并且被重新加入到他的被动之中。虽然 Riot 对他的E技能做了削弱,但整体来看,这波英雄增减改动对船长相当友好。试想一下:面对一个20级、带着200%暴击效果的船长,谁会愿意硬碰硬?

  • 夺萃之镰回归Sheen合成路径,与船长被动联动更顺
  • 200%暴击回归并进入被动,上限与爆发威胁提升
  • 即便E被削弱,整体改动仍偏正向,后期压迫感更强

2026 S1改动将如何影响2026电竞

随着赛事转向无畏征召(Fearless Draft)模式,队伍必须更认真地打磨英雄池深度,避免“套路被禁光”或在系列赛中后续选择匮乏。对上单而言尤其关键:他们可能需要从偏“前排坦克”转向能更快切入后排的英雄,以适配更快的节奏与更高的输出压力。

同时,Riot 还引入了一个会影响BP阶段的新系统:First Choice。在该机制下,排名(种子)更高的队伍将可以在“选择边(side selection)”与“选人优先权(draft priority)”之间二选一。换句话说,拥有更强BP能力与更成熟阵容理解的队伍,有机会把这项变化转化为实打实的系列赛优势。

  • 无畏征召要求更深英雄池与更灵活的系列赛应对
  • 上单职责可能从“扛伤前排”向“切后排与快节奏推进”倾斜
  • First Choice让高种子队伍在“选边/优先权”间抉择,考验教练组与选手池
  • BP更强、读版本更准的队伍,更可能把机制优势变成胜势

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